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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ●全長145mm ●Item No:18061 ●本体価格800円 ●2005年6月発売 【本体内容】 スーパーセイバーJr.のRS版。 シャーシはブラックのVS。Aパーツもブラック。 ギヤ比は4.2 1。モーター付き。 ビートマグナムなどと同型の5スポークのシルバーメッキホイールが付属。タイヤはアバンテ型のスリック。 初期のVSシャーシRSモデルのフロントローラーは、PRO付属のものと同型のブルーカラーとなる。 【漫画、アニメでの活躍】 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18061sabre/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18061 【備考】
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X(エックス)-セイバー ガラハド:X-Saber Galahad 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 800 このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。 このカードは相手モンスターに攻撃された場合、 ダメージステップの間攻撃力が500ポイントダウンする。 このカードが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在するこのカード以外の 「セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、その攻撃を無効にする。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.50604950 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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………んむぅ…余は起きたばかりだ…湯浴みなどして、目を覚ましたい…… 公式サイト連動企画その3。「公式が病気」第2弾。セイバーのために風呂の湯を沸かすゲーム。熱い湯がお好みな彼女のために精一杯沸かしてあげよう。 彼女は寛容?なところもあるが沸騰しすぎたら当然、お叱りが待っているので湯加減ゲージに気をつけながらクリックすべし。 ※腱鞘炎注意 現在、公式サイトにてイージーモードも公開中。なかなかクリアできない人はそちらの方をプレイしてみてはいかがだろうか?
https://w.atwiki.jp/infinityclock/pages/16.html
振るわれた銀の一閃が、聖女の首を刎ね飛ばした。 呆けた面の生首がごろり転げ落ちるのを確認し、漆黒の凶気を纏ったセイバーはようやく戦闘行為を中断する。 英霊を失い、恐怖のままに尻尾を巻いて逃げ帰ろうとする敵の主君を頭から両断しつつ、だったが。 取るに足らない相手だった。そうセイバーはこの戦いを述懐する。 歴戦の英傑が集うなどと、このざまでよく言えたものだ。 自ら殺陣の舞台へ登っておきながら、同盟だ協定だと喧しい。 大した実力も伴っていない身で、さも良い条件だろうといった顔をするものだから、思わずセイバーはそれを斬った。 結果がこれだ。初撃を辛うじて避けたまではよかったが、それからはまるで勝負にならない有様。 セイバーは苛立ちを隠そうともせず怜悧な顔貌に浮かべ、舌を打った。 ――そのような安い覚悟で、私の願いを邪魔立てするな。 刃に付着した血を払い、セイバーは踵を返す。 彼のマスターである青年は、電信柱へ凭れかかりながらその戦いを観ていた。 同盟の申し出を断りの一つもなく蹴り飛ばしたことへも、彼は小言の一つさえ漏らさない。 彼は戦う力を持たないが、聡明なる頭脳と、そしてセイバーと同種の感情に囚われている。 セイバーは、自分が味わった喪失と彼のそれが同格のものであるなどとは微塵も思っていない。 だが、己が彼の従属として召喚されたことには納得していた。 「済んだか、セイバー」 「見ての通りだ」 そしてそれは、マスターである彼もまた同じである。 このセイバーと自分が引き合わされたのは、きっと必然のことだったのだ。そう考えている。 剣を振るう彼の姿はまさに剣鬼だ。 情けも容赦も、戦いを楽しもうという心さえ欠片もない。 ただ滅ぼすために剣を振るい、敵を殺す。 信じられない練度で極められた剣技もさることながら、何より恐ろしいのはその心理。 一歩間違えれば狂戦士に成り果ててもおかしくない、見る者を戦慄すらさせる濃密な殺意が彼の内には渦巻いている。 何が彼をそこまで駆り立てるのかを、賢木儁一郎は知っていた。 それは奇しくも、賢木が抱いた感情と全く同じもの。 ――復讐心。 セイバーの真名は、日本人ならば誰もが知っているだろう戦国武将と同一だ。 石田三成。 かつては豊臣軍に所属し、後に関ヶ原の戦いで徳川家康と大立ち回りを演じた男。 三成は――セイバーは、徳川家康という男を憎悪している。 人間はこれほどまでに誰かを憎めるのかと賢木は思った。 賢木は決して自分の抱く感情が、願いが軽いとは思わない。 それでも、この剣鬼に比べれば劣ってしまうのだろうと本能的に悟った。 「ご苦労だった。 次の敵が現れるまでは、身を休めておいてくれ」 愛想の一つもなく、セイバーは霊体となって姿を消す。 味方であるというのに、彼の姿が見えなくなると体が軽くなる。 それほどまでに、彼が纏っている凶気は濃密で、おぞましいものなのだ。 それこそ、一人の人間が抱えているのが信じられない程に。 賢木は自分の右手に浮き出た、蚯蚓腫れのような三画の刻印をふと見つめた。 枝分かれした奇妙な形状をしているそれは、皮肉にもあの町の特産品が実る樹の枝を連想させる。 八朔の、樹だ。 ぎり、と。賢木は奥歯を軋ませた。 セイバーに気圧され、一時は影を潜めた感情の波が再び激しさを増して襲ってくる。 そうだ。 俺は必ず、聖杯を手に入れ――そして使わなければならない。 あの町へ染み込んだ汚れた狂気は、最早人の手では祓うことなど出来ないのだから。 「…………」 賢木儁一郎の願いは、恋人を殺した忌まわしい町の破壊である。 漂白、と言ってもいい。 それは聖杯でなければ叶えられない、人の手に余る大願だった。 その為なら賢木はいくらでも殺すだろう。どんな非道にだって手を染める覚悟もある。 この町へ降り立ってから、強盗紛いの真似をして武器と必要な道具を調達していた。 これだけあれば、敵マスターの首を掻き切るには十分だ。 「……くそ」 脳裏に浮かぶ、一人の女の優しい笑顔を必死に振り払って。 賢木儁一郎は、歪んだ復讐劇の幕を静かに開けるのだった。 【クラス】 セイバー 【真名】 石田三成@戦国BASARA3 【パラメーター】 筋力B+ 耐久C 敏捷A+ 魔力D 幸運E 宝具D 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 心眼(真):D 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、 その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 刹那:A 彼が得意とする縮地法の一つ。 その速度は達人のそれすらも凌駕して余りある。 居合:A 文字通り、瞬速から繰り出される居合い斬り。 彼の常套戦術であり、その太刀筋はどのような状態にあろうとも、剣を握れる限りは衰えることがない。 精神汚染:E 精神を病んでいる為、他の精神干渉系魔術をごく稀にシャットアウトする。 同ランクの精神汚染を持つ人物以外とは意気投合しにくい。 【宝具】 『恐惶君子』 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 立ち塞ぐ全てを斬滅するという黒き殺意に裏打ちされた彼の戦闘術が宝具と化したもの。 宝具を発動したセイバーは黒い凶気を纏い、この状態で敵へ攻撃を命中させる度、敏捷と筋力のステータスが上昇していく。 一撃の威力こそ派手ではないものそれだけに魔力消費が極めて少なく、魔術師はおろか能力者ですらないマスター、賢木の性能と噛み合っている。 【weapon】 長刀・無銘 【人物背景】 豊臣軍に所属していた戦国武将の一人。 秀吉を神のごとく崇拝しており、逆に言えばそれ以外のものを一切持っていない非常にストイックな男。 徳川家康の手によって秀吉が討たれてからは家康への復讐心に取り憑かれ、その為だけに邁進する。 【サーヴァントの願い】 秀吉様の復活 【マスター】 賢木儁一郎@おおかみかくし 【マスターとしての願い】 嫦娥町を破壊する 【weapon】 拳銃 【能力・技能】 一般人だが、高い頭脳を持つ 【人物背景】 彼は、奪われ続けた男である。 【方針】 どんな手段に訴えてでも聖杯を手に入れる
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【名前】 シャドウセイバー 【読み方】 しゃどうせいばー 【登場作品】 未来戦隊タイムレンジャー 【初登場話】 Case File 19「月下の騎士」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 タイムシャドウ 【必殺技】 ブルームーンスラッシュ 【詳細】 タイムシャドウが基本武器とするクリアニウム製の刀。 ロボの両脚部の部位へと収納される。 戦闘時には両腕の先端に装着し、攻撃に対し使用できる。
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「来人…」 【名前】 シュラウド 【読み方】 しゅらうど 【声】 幸田直子 【登場作品】 仮面ライダーW 【分類】 人間 【所持メモリ】 ボムメモリ 【綴り】 BOMB 【頭文字デザイン】 爆弾と導火線(B) 【所持する武器】 シュラウドマグナム 【容貌】 全身を黒ずくめの服に包み、顔をサングラスと包帯で覆った長髪の女性 【詳細】 照井竜に仮面ライダーアクセルとしての力を与えた人物。 正体は園咲琉兵衛の妻で、フィリップの実母・「園咲文音」。 かつてはミュージアムの科学者であったが、夫のやり方に反発を覚え反旗を翻し彼の元を去る。 鳴海亜樹子の父で仮面ライダースカルに変身する鳴海荘吉の幼なじみで、彼にガイアメモリ・ロストドライバーを与えた張本人。 荘吉が命を落とす事になるフィリップの救出も彼女が壮吉に依頼した事であったのが終盤で明かされている。 劇中で素顔は明らかにならず、最期は娘の若菜にフィリップを助けるための助言を与え、肉体が消滅し亡くなった。 その肉体には何らか普通の人間でない異変が生じていたと思われる。 【余談】 運命のガイアメモリDC版では本編のエピローグを彼女が飾っており、このエピローグは何なのかとネットで噂になる。 このエピローグは色々な解釈が出来る『仮面ライダーW』最大の謎となっている。
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マジカルセイバー ファイターから派生した、魔法も扱える軽戦士。 ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 4 2 2 3 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 防御強化1 ディフェンスダイスで防御にするとき、その値に+5する パッシブ 初期 スラッシュ ダメージを+5する メインフェイズスキル 1 A クロノフレイム セットアップ使用後、攻撃時に10の追撃ダメージを与える セットアップスキル 2 B クロノスプレド セットアップ使用後、攻撃時にダメージの半分自分を回復する セットアップスキル 2 C クロノウィンド セットアップ使用後、攻撃時に相手のSPDを5減らす セットアップスキル 2 D クロノジアース セットアップ使用後、ディフェンスダイスを1個増やす セットアップスキル 2 E クロノス強化1 クロノとついたセットアップスキルのMPを1減らす パッシブ E前提 クロノス強化2 すべてのスキルのMPを1減らす パッシブ F クロノセット セットアップ使用後、ダメージを+3d6する セットアップスキル 2 G 決戦魔法剣・終 自分の命と引き換えに、レベルが自分より低い敵全員を即死させる メインフェイズスキル 30
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育成に困ったら筋力 耐久を2 1ぐらいにふっておけばとりあえずなんとかなる - 名無しさん 2010-07-31 03 45 41 2週目だけど筋力全振りで楽々クリア - 名無しさん 2010-08-02 00 28 01 すぐ死ぬのでは? - 名無しさん 2010-08-30 22 05 50 レアエネミー一匹倒したら、もっと狩らせろ的な特殊会話が発生した - 名無しさん 2010-08-02 11 29 13 こっちでも出た。 - 名無しさん 2010-08-03 22 33 26 雑魚戦宝具使用は5,6回使ったら出たよ。 - 名無しさん 2010-08-02 23 32 47 雑魚戦宝具使用は二回で確認。一回でいいのかも - 名無しさん 2010-08-05 22 15 08 6回戦二日目で黄色会話発生。聖杯を手に入れた時、何を願うか - 名無しさん 2010-08-06 00 32 47 雑魚戦宝具使用だけど、一回使用で会話発生したよ。 - 名無しさん 2010-08-08 14 10 16 アリーナで雑魚倒した後何か長々と喋ってた。地獄がどーとか天国がどーとか。トリビアらしいが。特殊会話? - 名無しさん 2010-08-17 17 16 58 条件わかんないけどなんか出た。男装してる理由について語ってたんだけど、これ特殊会話? - 名無しさん 2010-08-30 09 01 02 雑魚戦で宝具使用会話、隠しサーヴァントでも出た。アレを雑魚扱いするのか・・・ - 名無しさん 2010-09-19 00 46 56 セイバーだと隠しサーヴァントを非常に倒しにくい・・・何故だ? - 名無しさん 2010-11-15 01 36 57 防御技が無い(アイアス等)、魔力が上がりにくい為魔力ダメの方もダメが大きい、MPが少ないためスキルの乱用ができない。何かが上げられると思う。 後はレベルと能力と礼装とマスターの指示しだいっしょ。 - 名無し 2010-11-15 14 59 50 結局、読むしかないってわけか・・・ - 名無しさん 2010-11-17 20 59 16 まあガンバ - 名無しさん 2010-11-22 22 42 52 level41でSP筋力全フリでEXになるから、コードキャストとエリクサーを駆使すれば割と簡単に倒せる。個人的にセイバーが一番簡単 - 名無しさん 2011-04-08 13 41 04 ハロー - 名無しさん 2011-04-27 18 56 04 ハロー - 名無しさん 2011-07-17 03 18 51 4回戦の会話は2日目に出たよ - 2011-10-03 14 37 17 上のトリビアとかの会話は4回戦6日目アリーナのある場所で出るものかも。左上あたりと下の方で2つ出た - 2011-10-04 13 33 47 雑魚で宝具使用会話7回戦で3回目使用で出た。出現は確率なのかもしれない - 2011-10-11 07 40 56 鯖一通りやってセイバー2回目だけど最初はひたすら脳筋で、ぶん殴るだけで時纏いさえ使わなかったが、使えるという情報があったんで、戦法考えながらスキルを華麗に使って戦うことにするわ - 名無しさん 2011-12-21 08 37 38 筋力 - 名無しさん 2012-01-01 21 38 25 ランクEX時「・・・・・・なんと。素晴らしいぞ奏者よ。これほどの充実、余も多くは知らぬ。この期待見事応えてみせよう!」 - 名無しさん 2012-03-09 21 12 54 どの鯖でもつい全部魔力もDまで上げてしまうw - 名無しさん 2012-03-13 18 54 36 雑魚に宝具使った覚えもないのに怒られた - 名無しさん 2012-04-03 10 42 54 SE.RA.PHに使ったんじゃないの? - 名無しさん 2013-03-06 12 53 12 俺は7回戦1日目で雑魚に宝具使ってみたが、なぜか7回戦終了後に怒られた。 - 名無しさん 2012-04-10 01 40 34 6回戦3日目に服装についての会話あり。特殊会話のたぐいなのかな? - 名無しさん 2012-04-16 17 25 09 特殊会話っつーか、大抵各回戦で最初の会話は何かいつもと別のことを話す。6回戦は1日目がセイバーで2日目が黄色会話になるから、それが終わってようやく普通の会話が始まる。ちなみに服装については2日目でも黄色会話の後に聞けるから。3日目じゃなくても、6回戦の最初の会話はそうなる。 - 名無しさん 2012-04-18 03 14 32 訂正。×「6回戦は1日目がセイバーで2日目が~」○「6回戦は1日目がセイバー不在で2日目が」 - 名無しさん 2012-04-18 03 16 42 どうしても宝具発動前に倒してしまうから、雑魚戦で宝具使用ができないんだけど…皆はどうやってる? - 名無しさん 2012-06-26 15 12 18 レアエネミーでEX出ないように2発くらったら回復、1発当ててターンを稼ぐ。または濃縮エーテル使って3発もらって1発あてて2発もらう。ステによってはそれでも難しいけど - 名無しさん 2012-06-29 21 43 29 オーバースペック使う奴(Δ)にATK二回で死んだ。筋A耐E敏D魔E幸EXのLv56です。七の月の想海二階 - 名無しさん 2012-09-12 09 33 30 Lv44HP2400耐久Eで確認してみたけど通常ダメージ700だった。そういうことだ。スキルはわざわざくらう必要はないのでガードでダメ500の1手。弓の魔190なら200。ついでに身代りの護符を使うのもあり。 - 名無し 2012-09-15 20 57 50 通常でGAGAAAというパターンあり - 名無しさん 2016-02-24 10 32 59 訂正。書く場所ミスった - 名無しさん 2016-02-24 10 33 47
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, ゝ-‐― 、 ,, ' ´ `ヽー.、 ,.=-,'´ `ヽ. ,/,´'´ , ハ / / , , i ヘ. i ヘ // ., ' / , i ヘ i!`ヽ、 l. ハ / ./ / .,′ ,イ! i .l ハ .iヽ.ヾ. | | /. .,′ ,′.;i! .;/"!. .! l ,'. i .| .ハ、゙、! i / i i.,' __,i`メ_ト、/ |.! | ! ./ i i .| . iヾ!|. //i./!ノ'i i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i /.,' |' ヘ!ハ . ト、!ノ`ー' i!!/'//'/イ'ノ ノ,i',.'ノヘ.、.,′! ! \、 |ヾハ ' /´' .ノ'i,'/! ,ハ| 丶、.i! i! ,.ゞ、.ト、ヾ.、 ヽ‐ ―ァ /イ' .i!/〉 リ `ヽヘ i!,ィ'. `ヽー=、>_.` ,. イ,' i!','〉 ′_ヘ ! ; ' ; -==ゝ―、ヽ三ヽ<-‐!i !`ヾー‐.、_人`ヽ、_,ゝ-'´'´`¨¨ヾ∨ゝ三三 {{! l ;ィ'. ´ `ヽ i `ヽ, ,/ _,.'´ ヾ ゞ三三 i!! !/'. /. ゙!. i / / ,-‐'´ ヾ 》==イ! ノ ; ; ; ' ; | l i ' / 、__,==.、.___! ヾ=/ヘ.ノ.; ノ ' / ! バ〈/ ノ'/´ ,ゝ=.、ゝ `二メ、'_'_ . /. / ' ∨ヽ_ '`,' 八 ゚ ) `ヽ'"`ヽ、 /. /. i / ヽ フ. ,ィ'´ヽ.( 。 ノ) i´ ' | / ,ゝ' ,ィ'´ ` ー‐' `ヽ、ヽ、 ;、 |' ゝ'ヽ;;` ̄`` ヽ \`´ \ / ノ三三三= .ヽ、 \ \ 三三三三 ゝ'´`ヽ. ヽ \ ,>三三 ゝ'´_ _ ヽ. ヽ \ ノ´〈メ;;;ゝ-‐'´(´⌒_)`ヽ、 ヘ. 丶 \┏┓┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ●【基本情報】 【真名/???】 【性別/ 女性 】 【クラス/セイバー】 【属性:中立・善】 ●【ステータス】 【筋力:A+】【80】 【耐久:EX】【250】 【敏捷:A】【50】 【魔力:C】【30】 【幸運:A】【50】 【宝具:?】 【HP:4500/4500】(敵対時のHPは13500) 【MP:450/450】 【防御力:850 武器加算なしのスキル補正も入れた通常攻撃力1050 天剣装備時に1500 魔剣時に1250 筋力は常時倍加されており、既に計算済み】 ●【クラススキル】 【騎乗:A】 乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。 【対魔力:B】 B以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけるのは困難 この聖杯戦争の聖杯の性質上、クラススキルが弱い傾向にあるので元来のランクより一つ下がっている。 自身が受ける魔術によるダメージを-500。 ●【固有スキル】 【天性の肉体:EX】 生まれながらにして無双の身体を誇る。 その肉体は金剛石と称されており、不滅の化物オルクをただの錨だけで葬り去る筋力などまさに規格外。 単独のスキルとしての能力は筋力の常時倍加。 【勇猛:A+】 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もあり、物理攻撃に+150。 格闘スキルが強力な物になっている。 【戦闘続行:A】 往生際が悪い。天性の肉体も合わさりランク以上の効力を発揮している。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 宝具以外のスタン効果(行動不能効果)を受け付けず、一度の戦闘中に二回まで戦闘不能になった際にHP100で復帰する。 ただし、二回目はHPが500以下の時は発動しない。 【無我の境地:A】 稀有な才能(本能)と経験(理性)両方が成り立ち初めて手にできるスキル。 雑念が消えた極限の集中力で己の潜在能力を万全に発揮し、本能と武技が一体化した動きを見切るのは困難。 その力は戦闘時に最適な展開を感じ取る直感、洞察力等としても発揮される。 戦闘時の相手コマンドの看破率が上昇する。相手の宝具使用について通常より見破りやすくなる。 ●【バトルスキル】 【ペネトレイトブロウ MP消費40 アタック 近距離】 高速の剣撃の最中に巨人をも凌駕する怪力を洗練された武技をもってして叩きこむ。 防御力を無視して1400点の固定ダメージを与える。 この防御無視は不死身、不滅とされる能力、宝具すら無視する。 【ストラグル・クラッシュ MP消費60 ブレイク 近距離】 守りを崩す強大な一撃。その剣速は何者も捉えることは出来ず、何者も防ぐことは敵わない。 ダメージに+600点して、物理攻撃を行う。 対象がガードを行なっていた場合、次のCTにおける行動をスタン(打ち消し) 加えてガードコマンドによるダメージ半減を無視する。 【ストーム・スラッシュ MP消費80 テクニカル 近距離】 無我の境地により、己の持てる力を出しきり嵐の如き攻撃で、敵をなぎ払う。 ダメージに+1200点して、物理攻撃を行う。 1ターンに1度だけ使用可能。 【不滅ノ聖身 MP消費70】 金剛の身体、無我の境地、不滅の天剣(あるいは魔滅の魔剣)による三位一体の鉄壁の守り。 同CTに自身が受けるダメージを0にする。 【不滅ノ聖盾 MP消費40】 その力強き守りを持って、敵の攻め手を崩す。 3ターンの間、ガードコマンドでCTの判定に勝利した時、次の敵の行動をスタン(行動不能)にさせる。 【不滅ノ聖心 MP消費0】 HPが1500以下、あるいは戦闘続行スキルを使用以降から一度の戦闘中に一度だけ使用可能。 3ターンの間、攻撃力と防御力に+200。使用時にHPを1000、MPを100回復する。 ●【セイバーは二つの剣を持っているが、最適な武器をCt毎に自動で選択する】 ●【Equipment:ベリサルダ】 妖精文字が刻まれた魔滅の魔剣。 これを用いた物理攻撃に+200。魔力による防御を無力化する。 装備(所持)している際に自身が受ける魔術によるダメージを-600し、 魔力干渉によるバッドステータスを受け付けない。 ●【Equipment:デュランダル】 見ているだけで吸い込まれそうな洗練された美しさを誇る天剣。 これを用いた物理攻撃に+450。魔性の類に対してはあらゆる防御を無効化する。 この宝具による攻撃のダメージは不死身の身体といった特殊効果で軽減、無効化されない。 装備している際に、ガードした場合は スキルと宝具に対しては300点ダメージを軽減した後でダメージを半分にする。 所持しているだけで、ターン終了時にMPが60回復する。 ●【宝具】 『黄金の絆(オリファン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~X 最大補足:X人 味方に救援を要請する黄金の角笛。術者の魔力と生命力を糧に、 救援の知らせを音に乗せ、駆けつける者の速度に劇的な補正をかけるが人数が多いほど負担も増える。 その音は異界にも響き渡り、条件が揃えば残影として呼び出すことも可能。 元来異界の物を現世へ呼び出す為の宝具であり、そちらの方が負担が少なく、瞬間的に呼び寄せる事ができる。 条件は、1:ローランと聞き手双方が各々を味方と認識している。 2:聞き手がローランからの救援を受け入れる。 この通り、信頼出来る仲間が居て、初めて効果を発揮する宝具である。 【消費MP70、消費HP500】 戦闘中に使用した場合、次のCTにかつての仲間の残影を一時的に召喚する。 影故に力は大きく劣化しているが、名のある英霊たちの助けは驚異的。 残影がその姿を維持できる2ターンの間、CT判定で負けた場合1ターンに一度だけ引き分けにする事ができる。 ただし、敵の宝具による判定に 角笛を吹くという性質上スキだらけ。同CTに攻撃をされれば受けるしか無い。 『宿命狂わす破滅の魔剣(ベリサルダ)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~X 最大捕捉:1~X 湖の乙女モルガンとその弟子により、星(月)によって鍛えられた魔を絶つ魔剣…… 同じ製作者の下、月の加護で鍛えられたエクスカリバーの姉妹剣でもある。 その力は、あらゆる幻想を実在させる根源の魔力自体を断ち切り、装備しているだけで対魔効果を持つ。 元は魔女が扱う為の”魔剣”であるが故に魔力を力に変換し、様々な攻撃が可能。レンジや最大補足のXはこの能力故。 ただ、これには剣を扱う者としての力以外に魔を操る力も求められる為にローランでは扱いきれていない。 【テクニカル 消費MP150 遠近自在】 真名開放時には、あらゆる魔力による守りを無効化し、眼前の敵全てを無数の剣閃が八つ裂きにし、2500点の攻撃を行う。 刃が触れれば魔力そのものを断ち切る事が可能であり、魔力が源であるとされる攻撃、 効力(単純な破壊現象だけでなく概念能力なども)を無効化する。 ただし、属性勝負で負けていた場合は、その魔力が源である攻撃の無効化に留まる。 この効果が適応されるか否か? については事前に知っていたスキルについては判別が可能。 基本的に宝具と魔術スキル以外の近距離攻撃の無効は不可能となっている。 『不滅ノ天剣(デュランダル)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 九偉人ヘクトルの宝具を神々と天使がその加護によって鍛え直した天剣。 その黄金の柄には聖バジルの血、聖母マリアの服を始めとする幾多もの聖遺物が納められ、 高い加護と強力な魔力炉としての機能を有する。 「切れ味の鋭さデュランダルに如くものなし」と伝えられるように、その真髄は”純粋な剣”としての極致にあるという事。 不滅の剣としての概念さえも頑丈さを極めた際の付加物にすぎず、セイバーの力にかかれば不滅とされる守りや身体にすら傷をつける。 真名開放時は剣の一部がパージし刀身が光に覆われた4Mを超える大剣になり、万物を切り裂く刃となる。 【ブレイク 消費MP250 近距離】 最強の幻想と称される程の出力を放出ではなく、刀身に極限まで収束して用いている事から桁外れの力を誇り、 あらゆる防御と因果律操作を断ち切った上で真名開放の一撃を行い、命中した対象のHPを0にする。 元来の過剰すぎる威力と不滅の刃としての力故に相手の攻撃を受けても威力はまったく減衰しない事も合わさり、 力と力のぶつかり合いになった場合は必ず勝利する。 ただし、言ってしまえば単なる刀身の強化にしかすぎず、己の武技を持ってして的確に敵に当てる必要がある。 故に、この宝具は3回連続で前のターンにCTの判定で負けなかった場合にのみ使用可能。 【不滅ノ聖馬(ブリリアドロ) 対人宝具 ランクC】 不滅の英雄であるローランに付き従うに相応しき、鋼の身を持つ屈強な戦馬。 ローランは戦闘時には、要所要所でブリリアドロに飛び移る、地面へ降りる等の変則的な闘いを行う。 戦闘時にHPに+1000、1ターンに1度だけ敵からのバッドステータスを1つだけ打ち消す。 移動に使用することで、敵の襲撃時に一度陣地に攻撃を受けた段階で駆けつけることが可能。 戦闘時に撤退の選択をとった際に、敵がこちらのマトリクスレベルを3以上所得してない事に加えて、 追撃に優れたスキルや宝具がなければ撤退に成功する。 マトリクスレベルを3以上所得されていても3回連続で「負けなければ」撤退が可能となる。 その他、俊敏性が必要になる場面やイベントで補正が加えられる。 ●【情報】 真名はローラン。シャルルマーニュ(カール大帝)随一の騎士であり、ローランの歌を初めとする多くの物語で活躍する大英雄。 生まれ持っての英雄と称される程の無双の身体を誇る。 その力は、巨人を組み伏せ、ヘクトルの子孫ロジェロが倒せなかった刃を通さぬ不滅の魔獣や 最強の幻想種である竜をただの錨や木の棒で圧倒 他にも、後髪を引かれることのないとされた幸運の女神にすら嵐の魔術を物ともせずに追いつき、 暴走した際には3ヶ月も不眠不休で暴れられるほどの体力……と、 東洋の英雄と比較して控えめに後世に伝わる西洋の英雄としては破格にして桁違いな逸話の数々と肉体を誇る。 何より、他の英霊のように特別な加護や経験もなく不滅の代名詞である"鋼"を超えて、"金剛石"と身体は讃えられ、 ローランが傷付いたのは、こめかみの血管が破れるまでに、オリファン(角笛)を力の限り強く吹いた時のみであり、 不滅の肉体を持つ英霊数多くあれど、最後までそれが破られることなく生涯を終えた一握りの英雄である。 足の裏が弱点と一部では言われることもあるが、そうされてない文献もある上に弱点とされる文献も「傷つく可能性があるかも?」程度 実際、その弱点はつかれたことが一度もない(つこうとした相手すら存在しない)…… というより、そもそも竜の血が頑強さの理由であり、浴びなかった部位が弱点であるとされる ジークフリート等と比較しても、足の裏だけが不滅ではないとされる由来自体が皆無であり、後世の一部作品による創作に過ぎない 彼女の体の頑丈さも、力強さも天性の肉体なのだから当然である。 それ故に、ジークフリートなどと異なり、頑強さは宝具による能力(出現)ではなく、純粋にステータスに反映されている。 弱点をあげるのならば、明確な弱点が存在しない代わりに宝具としての能力性がない【純粋な防御力】でしかないということであろう。 例:Fate/ApocryphaにおけるジークフリートはBランク以下の攻撃は問答無用でカットする宝具を持つが、 ローランの場合はBランク以下の攻撃でも性質次第では通用し得る。 戦いの中で自身は傷つくことは無かったが自分を慕う者たちを失い、 オリファンを吹いた際の怪我により失意に飲まれたまま、死んでしまう。 自身の愚かさ、浅はかさ故に多くの者を死なせてしまったことに未だに後悔しており、 己が罪の贖罪をすべく聖杯戦争に参加するサーヴァントと成った。 伝承では男性と伝えられているが、これは巨人を始めとした巨大な化け物たちを力技で打ち倒した故に、 彼女を女性だと思う者、信じる者が少なかったこと。(現代と違い、写真や映像機器がなかった事は言うまでもない) 女性を追い回したエピソード(飲めば相手に依存しつくしてしまうほど惚れてしまう泉を飲んだのも原因の一つ)。 本人が恋愛に関して相手の性別を気にしなかったこと(というより、可愛いものと美人に弱い) 加えて女騎士は十二戦士の中にブラダマンテという者がおり、 正確な情報である実は女性だ! ……という伝言がブラダマンテのことだと誤解されがちなどの 複数の要素が重なりあい、後の世に伝わった事によるものである。 やらない夫のサーヴァント。雪華綺晶にもらった黄金の欠片(後にオリファンの欠片だと判明)を触媒に召還した。 死因やその時の状況に関しては1スレめ6510周辺参照。 聖杯にかける願いは自身の死因となった戦場で散って行った友や部下の復活。 魔剣の真名はベリサルダ。かつて水銀燈たちから奪い取った、エクスカリバーの姉妹剣。 ロジェロほど有用に使うことはできないが、真名を解放することも可能。
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autolink FS/S03-102 カード名:水着のセイバー&桜 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《水着》? 【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラをすべてに+500。 桜「先輩も一緒にどうですか?」 レアリティ:TD illust.TYPE-MOON 初出:CPG2003年7月号表紙 自分のターンに味方をパンプする能力を持つカード。 応援とは違い位置を限定されないため、相手を倒すのに後少し足りない時のフォローとしては有難い一枚。 しかし、本人のサイズは1/0のバニラより1500も少ない4000。 後列に応援を並べた上で前列に居座っても最大で1/1バニラと心中するのが関の山である。 ・関連ページ 「セイバー」? 「&」? 「桜」?